【BOOK】詳説 ActionScript 3.0 アニメーション 翻訳版10/30発売”Foundation ActionScript 3 Animation: Making Things Move!”

たまにはFlashの話など。^^;
とはいえ、「書籍」情報です。すみません。
Flashに関わる人は要チェックなリクルート・メディアテクノロジーlab.のteraさんのblog「trick7」。そこで兼ねてよりレコメンドされている
Foundation ActionScript 3 Animation: Making Things Move!
Author:Keith Peters
- Flashで気持ちいアニメーションを作りたい!!
- そもそも3Dを表現する機能が実装されていないFlashで3Dをどう表現しているんだろう?
- trick7の中の人が言うんだから買って損は無いだろう?
と言った思いや疑問はFlashにある程度触れたことのある人なら誰しも感じたことがあると思います。そしていざ思い腰を上げてみると、そこに立ちはだかる「数学・物理」の壁。。。
そんな壁を打ち破るヒントを与えてくれる書籍がまさに
Foundation ActionScript 3 Animation
なわけです。
けれど、さらに立ちはだかる「英語」の壁。。。
数学や物理の壁は自身で努力するとして。。。
「「洋書」はちょっとなぁ。。。」と2の足を踏んでいるあなた!!
前フリ長くなりましたが「朗報」です。
なんと!!
“Foundation ActionScript 3 Animation: Making Things Move!”
の翻訳版
10月末(予定延長><)に株式会社ボーンデジタル様より出版されます!!
書籍情報はこんな感じ。
- 数学・物理の基本理論から応用まで -
詳説 ActionScript 3.0 アニメーション
定 価 :7,350円(本体7,000 円+ 税5%)
著 者 :Keith Peters
翻 訳 :永井 勝則
総 頁 数:530頁(仮)
発 売 日:2007年10月下旬
発行・発売:株式会社ボーンデジタル
I S B N:978-4-86246-049-3 C3055
当初9月下旬発売となっていたのですが
デジタルボーンに問い合わせたら、
こちらの書籍ですが、ページ数も多く、
コードに間違いがないよう慎重に作業を進めておりますため、
制作が少々遅れておりまして、発売が1ヶ月遅れの10月下旬になります。
とのこと。
それはさておき、
兼ねてより「ゲームプログラミングのための数学と物理」や「コンピュータゲームのアルゴリズム&ネットワーキング」など、その言語以前に必要な数学や物理への着眼点を持った書籍を多数発行しているボーンデジタルと、「Flash Video 教科書」やFlash制作者に向けて自身のホームページで海外リソースの翻訳ドキュメントを公開されている「Flashを熟知している翻訳者」ヒム・カンパニーの永井勝則氏のタッグ。本当に今から楽しみです。(o^ー’)b
それにしてもこのFondation~を出版している「Friends of ed」という出版会社って昔からFlash/Flex関係の書籍をたくさん出版しているわけですが、そのわりに国内では全然翻訳版がでてないんですよね。。。
今回の書籍から遡ること2001年かな。。。Flash5(現在はCS3で”Ver.9″)の時に同社より出版された
というのがあったのですが、
これWebCreatorsとか出版しているMdNコーポレーションより
『ラーニングActionScript―プロが教えるフラッシュ5・アクションスクリプト講座Windows&Macintosh』
というタイトルで翻訳版が出されていたという記憶のみ。。。
ってかタイトル変わりすぎだし、当時はぺーぺーだったので買おうともしませんでしたが。。。
結局Friends of edの書籍で翻訳されて販売されたのって、これだけじゃなかったかな。。。そう考えるとなんだか感慨深い。
【2007/10/24加筆】
当初の話どおり、こちらも邦訳版は「表紙」が変わるようですね。w

| 単行本 | : | 552ページ |
| 出版社 | : | ボーンデジタル |
| ISBN-10 | : | 4862460496 |
| ISBN-13 | : | 978-4862460493 |
| 発売日 | : | 2007/10/30 |
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